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TUTORIALES: Curso de diseño y programación de videojuegos
Por encargo de la editorial Iberprensa (ahora Studio Press) M2play diseña y escribe el coleccionable 'Curso de diseño y programación de videojuegos' publicado en el 2005-2006 en España e Iberoamérica.
Esta colección constaba de 20 fascículos con 20 páginas cada uno dividido en diversas secciones dónde se abordaba por completo el desarrollo de un videojuego 3D en todas sus fases, desde la idea, la programación, el diseño gráfico, el apartado sonoro y su posible comercialización.
En total 400 páginas a todo color con más de 2000 ilustraciones y 4000 líneas de código de ejemplos. Además se incluía el videojuego completo que se explicaba en la obra 'Zone of Fighters', una versión reducida del 'Bioships of War'.
La novedad exclusiva que mostraba el coleccionable era una sección de la historia de la evolución técnica de los videojuegos.
También, las aplicaciones utilizadas y explicadas en la obra son en mayoría freeware o demos completamente funcionales.
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